Los 10 mejores motores de videojuegos de código abierto que todo educador debería conoce

October 9, 2025

La creación de videojuegos es una de las formas más atractivas de introducir a los estudiantes en la programación, la creatividad y la colaboración. En Endless Access, creemos que también es una de las maneras más poderosas de prepararlos con habilidades para el futuro.

Pero para quienes apoyan a los estudiantes, elegir el motor de videojuegos correcto puede marcar la diferencia entre despertar la curiosidad o abrumarlos. También puede ser intimidante para educadores que nunca han usado motores antes. Y claro, está el costo: muchas herramientas comerciales son caras o dependen de suscripciones.

Por eso apostamos por los motores de código abierto. Son gratuitos, flexibles y creados por comunidades que quieren que los estudiantes exploren y creen.

Nosotros estamos construyendo nuestro propio juego open source, Threadbare, pero antes hicimos un análisis exhaustivo de las opciones disponibles. Aquí te presentamos nuestra lista de los 10 mejores motores de videojuegos de código abierto, desde herramientas de nicho hasta nuestro favorito: Godot.

10. Stride – Desarrollo 3D profesional

Anteriormente conocido como Xenko, Stride es un motor 3D completo que utiliza C#.

Lo que nos gustó: flujos de trabajo 3D profesionales y un entorno moderno basado en C#.
Lo que dicen los educadores: ideal para estudiantes avanzados con experiencia previa en programación.
Lo que debes saber como educador: tiene una curva de aprendizaje pronunciada; no es recomendable para principiantes. Más adecuado para clases a nivel universitario.
¿Se necesita cuenta? No, no se requiere cuenta para descargarlo o usarlo.

Más información → https://www.stride3d.net/

9. Solarus – Aventuras al estilo Zelda

Solarus está diseñado para crear juegos de acción y aventuras con vista cenital, inspirados en The Legend of Zelda.

Lo que nos gustó: enfoque claro en la resolución de acertijos y la exploración.
Lo que dicen los educadores: excelente para cursos basados en proyectos centrados en el diseño de aventuras.
Lo que debes saber como educador: los estudiantes deberán aportar o crear sus propios recursos gráficos; es una gran opción para clubes o asignaturas optativas.
¿Se necesita cuenta? No.

Más información → https://www.solarus-games.org/

8. OpenMW – Reconstruyendo mundos RPG

OpenMW es una reimplementación de código abierto del motor de Morrowind.

Lo que nos gustó: enorme potencial para desarrollar juegos de rol de mundo abierto.
Lo que dicen los educadores: ideal para proyectos de modding y preservación de videojuegos clásicos.
Lo que debes saber como educador: es una herramienta avanzada que requiere comprensión del diseño de RPG y, a menudo, el uso de recursos del juego original. Más adecuada para talleres especializados.
¿Se necesita cuenta? No.

Más información → https://en.wikipedia.org/wiki/OpenMW

7. OpenRA – Modificación de juegos de estrategia

OpenRA revive clásicos como Command & Conquer.

Lo que nos gustó: excelente introducción al modding de estrategias en tiempo real.
Lo que dicen los educadores: a los estudiantes les encanta crear unidades y mapas propios.
Lo que debes saber como educador: contenido centrado en combate; revisa si encaja con los objetivos de tu programa.

¿Cuenta requerida? No.

Más información → https://www.openra.net/

6. Defold – Ligero y multiplataforma

Defold está optimizado para publicar juegos móviles.

Lo que nos gustó: rendimiento fluido y archivos ligeros.
Lo que dicen los educadores: encaja bien en cursos enfocados en desarrollo para tiendas de apps.
Lo que debes saber como educador: requiere nociones básicas de programación; los estudiantes necesitarán apoyo para publicar sus proyectos.

Account required? Yes—for cloud builds and services, educators/students must create free Defold accounts.

Más información → https://defold.com/

5. Phaser – Juegos en el navegador

Phaser es un framework para desarrollo de juegos en HTML5.

Lo que nos gustó: se ejecuta directamente en el navegador; no requiere instalación.
Lo que dicen los educadores: ideal para cursos de desarrollo web.
Lo que debes saber como educador: requiere conocimientos básicos de JavaScript.

¿Cuenta requerida? No.

Más información → https://phaser.io/

4. TIC-80 – La consola fantástica

TIC-80 simula una consola retro con límites creativos intencionales.

Lo que nos gustó: fomenta el diseño creativo dentro de restricciones.
Lo que dicen los educadores: los estudiantes disfrutan crear arte en píxeles y sonidos retro.
Lo que debes saber como educador: se necesita programación básica; los más jóvenes requerirán acompañamiento.

¿Cuenta requerida? No, aunque compartir en línea requiere una cuenta gratuita.

Más información → https://tic80.com/

3. Ren’Py – Historias hechas juego

Ren’Py se especializa en novelas visuales e historias interactivas.

Lo que nos gustó: perfecto para proyectos centrados en narrativa.
Lo que dicen los educadores: docentes de literatura o escritura creativa lo usan como puente hacia la programación.
Lo que debes saber como educador: requiere mínima codificación; excelente para clases de lenguaje o medios.

¿Cuenta requerida? No.

Más información → https://www.renpy.org/

2. GDevelop – Creatividad sin código

GDevelop es un motor drag-and-drop sin necesidad de programar.

Lo que nos gustó: accesible para estudiantes de secundaria o principiantes.
Lo que dicen los educadores: a los alumnos les encanta ver resultados inmediatos.
Lo que debes saber como educador: funciona sin conexión, pero para guardar o publicar se necesita una cuenta gratuita.


¿Cuenta requerida? Sí, solo para funciones en línea.

Más información → https://gdevelop.io/

1. Godot Engine – Potencia open source

Godot es el motor más versátil para aulas: admite 2D y 3D, con GDScript, C# y programación visual.

“Godot es un motor profesional y completamente libre que permite a los estudiantes crear juegos de cualquier género o estilo, sin pedir datos personales ni requerir computadoras costosas.”
Justin Bourque, Learning Team (exeducador)

En Endless Access usamos Godot para desarrollar Threadbare, un juego acogedor y de código abierto donde los estudiantes pueden explorar narrativa, diseño y programación. Ellos mismos pueden modificarlo y unirse a una comunidad global.

Incluso presentamos en GodotCon 2024 y desarrollamos un plugin educativo.

🎓 Educadores pueden explorar:

📺 Mira nuestro tutorial de Godot.

Lo que nos gustó: flexible, potente y con una comunidad sólida.
Lo que dicen los educadores: Godot impulsa a los estudiantes a pasar de consumidores a creadores.
Lo que debes saber como educador: requiere algo de programación, pero la interfaz visual reduce la barrera. Funciona en todos los dispositivos y es completamente gratuito.

¿Cuenta requerida? No.

¿Por qué empezar con código abierto?

Los motores open source no solo enseñan programación: enseñan colaboración, transparencia y resolución de problemas. Al introducir herramientas como GDevelop y Godot, los educadores pueden ayudar a los estudiantes a pasar de jugar videojuegos a crearlos.

👉 ¿Listo para comenzar? Explora nuestro currículum More: Threadbare curriculum y lleva la creación de videojuegos open source a tu aula.

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