Nuestro blog

Creemos que cualquiera puede ser creador.

April 15, 2026

How We Built Threadbare in 8 Weeks (With a Team That Had Never Made a Game)

Threadbare began as an experiment: could a small team with little or no experience in game development build a playable game in just eight weeks? In this episode of Loom Lounge, we explore how the team approached the challenge, what tools they used, and how open source collaboration helped turn an idea into a real game. From early prototypes to community contributions, this story shows how game development can become a powerful learning experience.

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April 8, 2026
Product

An Open Source Video Game Won Best of GDC. Here’s What Happened at Threadbare's Booth.

Our open source game Threadbare received a Best of GDC recognition from Game Developer. But what made the week special wasn’t just the award. It was what happened at the booth.

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April 1, 2026
Product

Desarrollo de juegos para el aprendizaje: cómo Threadbare ayuda a los educadores a enseñar habilidades preparadas para el futuro

El desarrollo de juegos se está convirtiendo en una de las herramientas más poderosas para el aprendizaje basado en proyectos. En este episodio de Loom Lounge, exploramos cómo Threadbare ayuda a los educadores a enseñar codificación, narración de historias, colaboración y resolución creativa de problemas a través de una experiencia de juego de código abierto.

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March 27, 2026

El código abierto en la educación: oportunidad, realidad y el trabajo por delante

Explore cómo los ecosistemas de código abierto están reconfigurando la educación, equilibrando la innovación, la privacidad y el acceso, al tiempo que complementan los sistemas tradicionales en un panorama de tecnología educativa en rápida evolución.

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March 19, 2026

Herramientas de Pixel Art de código abierto que los educadores pueden usar en el aula

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March 16, 2026

El futuro de las credenciales: por qué la creación de juegos se está convirtiendo en un nuevo camino hacia la empleabilidad

Descubra cómo la creación de juegos y las microcredenciales están redefiniendo las credenciales, ayudando a los alumnos a demostrar habilidades reales y tener éxito en un mercado laboral basado en habilidades.

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Product

Announcing The Loom Lounge: A Live Look Inside Game Creation

The Loom Lounge is a live stream series that offers an open, behind-the-scenes look at the real process of building Threadbare, an open-source video game. Designed for learners, educators, and aspiring creators, the series explores the technical, creative, and collaborative aspects of game development. Through live demonstrations, candid discussions, and community interaction, viewers gain practical insights into tools, workflows, and career pathways in the digital and game industries. By making the development process visible and participatory, The Loom Lounge supports a broader mission to help more people move from consuming technology to actively creating with it.

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March 10, 2026

We’re at GDC This Week! Come Meet our Team

We’re at GDC this week! Stop by booth #2363 to meet the Endless Access team and learn about Threadbare.

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January 28, 2026

What Happens When Learners Build Real Games Instead of Assignments?

What Happens When Learners Build Real Games Instead of Assignments?

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January 28, 2026

Por qué la creación de juegos es lo que le falta a tu salón de clases

Aprenda cómo la creación de juegos transforma la educación a través del trabajo en equipo interdisciplinario, la resolución de problemas del mundo real y el aprendizaje práctico y jugable.

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January 21, 2026
Company

UTP y acceso sin fin: una asociación que alimenta el talento digital a través de la creación de juegos

¿Qué sucede cuando una universidad adopta la innovación educativa y se asocia con una organización que cree en el aprendizaje creativo, colaborativo y abierto?

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January 7, 2026
Company

Endless OS: una conversación sobre lo que está cambiando y por qué es importante

Inside Endless OS 7: cómo Endless Access y Codethink están modernizando Linux con GNOME, BuildStream y colaboración de código abierto a escala.

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December 4, 2025

Getting Started with More: Threadbare

Discover how More: Threadbare empowers learners to contribute to an open-source game, build real GitHub portfolios, and develop advanced game-making skills.

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December 2, 2025
Product

Getting Started with Core: Threadbare

Core: Threadbare teaches learners to build full game levels in a professional game engine, boosting creativity, collaboration, and real game-making skills.

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December 2, 2025
Product

Getting Started with Explore: Threadbare

Discover how Explore: Threadbare empowers first-time creators to build real assets in an open-source game world. A playful, free pathway into game making.

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November 25, 2025
Engineering

Cómo el desarrollo de juegos de código abierto está transformando la forma en que enseñamos habilidades digitales

El desarrollo de juegos de código abierto está reconfigurando la educación en habilidades digitales. Descubre cómo los juegos creados por la comunidad como Threadbear brindan a los estudiantes experiencia real, tutoría y trabajo publicado.

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October 9, 2025
Engineering

Los 10 mejores motores de videojuegos de código abierto que todo educador debería conoce

Para quienes apoyan a estudiantes, elegir el motor de juego adecuado puede ser la diferencia entre despertar su curiosidad o abrumarlos. Aquí nuestra lista de los motores de juego de código abierto que exploramos.

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June 3, 2025
Company

Las 5 cosas que debes hacer primero en Endless OS 5

Discover what's new in Endless OS 5—free to download or upgrade! Explore top features like educational apps, games, multitasking tools, web apps, and more.

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June 4, 2025
Saas

Por qué las personas contribuyen (y siguen contribuyendo) al código abierto

Descubre qué es lo que realmente motiva a los desarrolladores a contribuir a proyectos de código abierto, desde su primer pull request hasta su participación a largo plazo.

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June 3, 2025

El equipo técnico de Endless viaja a Berlín

Descubre cómo nuestro equipo remoto se reunió en persona para colaborar, participar en una game jam y presentar nuestro plugin de programación por bloques en GodotCon 2024 — además de mostrar momentos detrás de cámaras, demostraciones prácticas y lo más destacado de la comunidad.

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June 3, 2025

Resolviendo un misterioso problema de batería en las laptops Endless

Explora cómo los ingenieros de Endless OS resolvieron un inesperado consumo de batería en modo de suspensión, descubriendo fallas ocultas en el firmware y ofreciendo una solución duradera para usuarios de todo el mundo.

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June 3, 2025

Empoderando a los estudiantes a través de la creación de videojuegos

Descubre cómo los estudiantes de la UTP usaron la creación colaborativa de videojuegos para desarrollar A Path to the Throne, un juego de aprendizaje de inglés de código abierto creado con Godot, que impulsa habilidades reales, trabajo en equipo e impacto social.

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June 3, 2025

Platformer modificable para Godot

Sumérgete en el diseño de videojuegos con nuestro platformer de código abierto y sin necesidad de programar. ¡Perfecto para principiantes! Aprende, crea y explora el desarrollo de juegos de una forma divertida y accesible.

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June 4, 2025

Cómo motivar a tus estudiantes a través de la creación de videojuegos

Descubre cómo el desarrollo de videojuegos de código abierto puede transformar las aulas al fomentar la participación, la colaboración y las habilidades del futuro.

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June 3, 2025

Crónicas de Hack Computer

Discover Hack Computer by Endless—a kid-friendly Linux laptop designed to teach coding, creativity, and problem-solving. Explore its legacy, vision, and evolution in empowering young minds through technology.

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June 2, 2025

Primeros pasos con Endless OS 6

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June 3, 2025

Programación por bloques para Godot

Descubre cómo la programación por bloques ayuda a los estudiantes principiantes a crear videojuegos y facilita la transición hacia herramientas profesionales como Godot.

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